				     // Kapitel 6 - Programm 10 - AUTOMETH.CPP
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

class Standards
{
   int Groesze;		   // Ein einfacher gespeicherter Wert
   char *Zeichenkette;	   // Ein Name für den gespeicherten Wert
public:	// Das Überschreibt den Standardkonstruktor
   Standards(void);

	// Das Überschreibt den Standard-Kopierkonstruktor
   Standards(Standards &EinObjekt);

	// Das Überschreibt den Standard-Zuweisungskonstruktor
   Standards &operator=(Standards &EinObjekt);

	// Dieser Destruktor ist durch dynamischer Speicherbeschaffung notwendig
   ~Standards(void);

	// Und schlieálich ein paar normale Methoden
   void SetzeDaten(int EinGroesze, char *EinZeichenkette);
   void HoleDaten(char *AusZeichenkette);
};

Standards::Standards(void)
{
   Groesze = 0;
   Zeichenkette = new char[2];
   strcpy(Zeichenkette, "");
}

Standards::Standards(Standards &EinObjekt)
{
   Groesze = EinObjekt.Groesze;
   Zeichenkette = new char[strlen(EinObjekt.Zeichenkette) + 1];
   strcpy(Zeichenkette, EinObjekt.Zeichenkette);
}

Standards &Standards::operator=(Standards &EinObjekt)
{
   delete [] Zeichenkette;
   Groesze = EinObjekt.Groesze;
   Zeichenkette = new char[strlen(EinObjekt.Zeichenkette) + 1];
   strcpy(Zeichenkette, EinObjekt.Zeichenkette);
   return *this;
}

Standards::~Standards(void)
{
   delete [] Zeichenkette;
}

void Standards::SetzeDaten(int EinGroesze, char *EinZeichenkette)
{
   Groesze = EinGroesze;
   delete [] Zeichenkette;
   Zeichenkette = new char[strlen(EinZeichenkette) + 1];
   strcpy(Zeichenkette, EinZeichenkette);
}

void Standards::HoleDaten(char *AusZeichenkette)
{
char Temp[10];

   strcpy(AusZeichenkette, Zeichenkette);
   strcat(AusZeichenkette, " = ");
   _itoa(Groesze, Temp, 10);
   strcat(AusZeichenkette, Temp);
}

int main()
{
char Buffer[80];
Standards MeineDaten;

   MeineDaten.SetzeDaten(8, "Hutgroesse");
   MeineDaten.HoleDaten(Buffer);
   cout << Buffer << "\n\n";

Standards MehrDaten(MeineDaten);
   MehrDaten.SetzeDaten(12, "Schuhgroesse");
   MeineDaten.HoleDaten(Buffer);
   cout << Buffer << "\n";
   MehrDaten.HoleDaten(Buffer);
   cout << Buffer << "\n\n";

   MeineDaten = MehrDaten;
   MeineDaten.HoleDaten(Buffer);
   cout << Buffer << "\n";
   MehrDaten.HoleDaten(Buffer);
   cout << Buffer << "\n";

   return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
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// Hutgroesse = 8
//
// Hutgroesse = 8
// Schuhgroesse = 12
//
// Schuhgroesse = 12
// Schuhgroesse = 12
