                              // Kapitel 5 - Programm 6 - BOXEN1.CPP
#include <iostream.h>

class Box
{
   int Laenge;
   int Breite;
public:
   Box(void);         //Konstruktor
   void Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite);
   int HoleFlaeche(void) {return (Laenge * Breite);}
   ~Box(void);        //Destruktor
};

Box::Box(void)        //Implementation des Konstruktors
{
   Laenge = 8;
   Breite = 8;
}

// Diese Methode setzt die Größe der Box auf die beiden Parameter
void Box::Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite)
{
   Laenge = NeueLaenge;
   Breite = NeueBreite;
}

Box::~Box(void)       //Implementation des Destruktors
{
   Laenge = 0;
   Breite = 0;
}

int main()
{
Box Klein, Mittel, Grosz;          //Drei Boxen

   Klein.Setze(5, 7);
                          // Die mittlere Box verwendet die Werte,
                          // die der Konstruktor vorgibt
   Grosz.Setze(15, 20);

   cout << "Der Flaecheninhalt der keinen Box ist " << Klein.HoleFlaeche() << "\n";
   cout << "Der Flaecheninhalt der mittleren Box ist " << Mittel.HoleFlaeche() << "\n";
   cout << "Der Flaecheninhalt der grossen Box ist " << Grosz.HoleFlaeche() << "\n";

   return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
//
// Der Flaecheninhalt der keinen Box ist 35
// Der Flaecheninhalt der mittleren Box ist 64
// Der Flaecheninhalt der grossen Box ist 300
