// Diese Klasse verwaltet das Layout des Flughafens. Sie definiert,
//  in welche Richtungen von wo gegangen werden kann und tut dies,
//  wenn die Spielerin es will.

#ifndef KARTE_H
#define KARTE_H

#include "ort.h"

class Karte
{
   Ort *Aufenthaltsort;
   Ort *Resultat;

public:

   void Initialisiere(void);
   void TuHandlung(void);
   Ort *HoleMomentanenOrt(void) { return Aufenthaltsort; };
};

#endif
